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Battletome: Kharadron Overlords
[GW-84-02-04]

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Battletome: Kharadron Overlords
  

Hoch über den höchsten Berggipfeln hat sich eine neue Macht erhoben. Insgeheim gewann sie an Stärke und entwickelte neue Technologien und Kriegswaffen. Geleitet von ihrem Kodex haben die Kharadron Overlords ihre Himmelsflotten ausgesandt und ihnen befohlen, mit Reichtümern zurückzukehren oder gar nicht …

Battletome: Kharadron Overlords führt eine neue Duardin-Armee in die Welten von Warhammer Age of Sigmar ein. Eine militaristische, merkantilistische Gesellschaft, die vollständig von den anderen Zweigen der Duardin, die die Reiche der Sterblichen bevölkern, losgelöst ist und die Krieg und Handel als das Gleiche erachtet – ein Mittel, um Reichtum anzuhäufen; und sie brillieren in beidem. Mehr als alles andere suchen sie Aethergold – dieses Element, das leichter als Luft ist, ist der Lebenssaft ihrer Gesellschaft, hält ihre Städte in der Luft, treibt ihre Schiffe an und versorgt ihre fortschrittlichen Rüstungen mit Energie. Große Himmelsflotten aus Kriegsschiffen stoßen zu Dutzenden aus Himmelshäfen herab, wenn eine reichhaltige Ader entdeckt wird. Die Kharadron Overlords kämpfen erbittert, um diese lebenswichtige Substanz zu erringen und den Status, den sie mit sich bringt.

In dem 144-seitigen Battletome: Kharadron Overlords im Softcover findest du:

Hintergrund

- Eine detaillierte Beschreibung der Kharadron Overlords – wie ihre schwebenden Städte, die Himmelshäfen, betrieben und bevölkert sind, ihre Motivation, Aethergold zu erwerben, und ihre Verwendung des Kharadron-Kodex;
- Informationen über die 6 mächtigsten und wichtigsten Himmelshäfen unter den Dutzenden – Barak-Mhornar, Barak-Zilfin, Barak-Thryng, Barak-Zon, Barak-Nar und Barak-Urbaz –, die die Unterschiede zwischen ihren Haltungen gegenüber dem Leben und dem Kodex erklären, mit einer Karte von Standorten;
- Eine Zeitlinie der Geschichte der Kharadron – der Exodus, der sie formte, die Festlegung des vereinenden Kharadron-Kodex und die Entdeckung des Aethergolds;
- Ihr Wirtschaftssystem (vollständig mit Bilanzen für die großen Himmelshäfen!) und die Gilden, die diese gewaltige, lebenswichtige Handelskette in Bewegung halten;
- Die Kernstruktur einer Himmelsflotte der Kharadron; während jeder Himmelshafen seine Eigenarten hat, nutzen alle die gleiche Hierarchie beim Bau einer Flotte;
- Uniformleitfäden, Heraldiken und Farbschemata für jeden der 6 Himmelshäfen, die im Battletome dargelegt werden, mit Beschreibungen der Einheiten und Skyvessels, die jeder Himmelshafen einsetzt.

Regeln

- Die Himmelshäfen: jeder der 6 benannten Himmelshäfen im Battletome hat seine eigene einzigartige Interpretation des Kharadron-Kodex, was heißt, dass ihre Armeen sich deutlich im Spielstil unterscheiden – dies beinhaltet einzigartige Fähigkeiten und Artefakte der Macht und einzigartige Variationen der enthaltenen Warscroll Battalions:
- Armeen von Barak-Nar sind Meister der Wissenschaft und können die Zauber ihrer Feinde aethermatisch bannen;
- Armeen von Barak-Zilfin sind die besten aeronautischen Seeleute und ihre Einheiten können sich mit unvergleichlicher Geschwindigkeit bewegen und ausweichen;
- Armeen von Barak-Zon suchen Ruhm in Tapferkeit und schrecken selten von einem Kampf zurück, in dem sie mit Begeisterung vorstürmen und attackieren;
- Armeen von Barak-Urbaz sind alchemistische Genies mit mehr Artefakten der Macht;
- Armeen von Barak-Mhornar sind unermüdliche Opportunisten, die plötzlich aus unerwarteten Richtungen angreifen;
- Armeen von Barak-Thryng hegen unerschütterliche Grolle und kämpfen bis zum Tod, bis die Rechnung beglichen ist;
- Treuefähigkeiten, Generalseigenschaften und Kampfeigenschaften für Armeen, die zu anderen Himmelshäfen als den 6 im Buch benannten gehören – kombiniere Artykel, Zusätze und Fußnoten, um deine eigene Interpretation des Kharadron-Codex zusammenzusetzen;
- Artefakte der Macht: Meisterwerke der Endrineurskunst, die jedem Kharadron-Skyvessel zugewiesen werden können, und Aethermatische Waffen und Schätze der Himmelshäfen für deine Kharadron-Helden;
- 5 Battleplans: trage Schlachten aus, die die Kriegsführung der Kharadron Overlords versinnbildlichen, mit einzigartigen Regeln für jede;
- 5 Warscroll Battalions, die zusätzliche Regeln und Spezialtaktiken für deine Miniaturen der Kharadron Overlords enthalten;
- 12 Warscrolls, die die Regeln für deine Miniaturen der Kharadron Overlords enthalten;
- Profile für Offene Feldschlachten mit Punktwerten für jede Miniatur und jedes Warscroll Battalion;
- Ein Leitfaden für eine „Pfad des Ruhms“-Kampagne – erschaffe eine Kriegerschar um einen Hero und erlange im Verlauf einer Reihe von Schlachten Gunst, sammle Anhänger, vergrößere die Reihen und verdiene Belohnungen und zementiere irgendwann den Platz der Kriegerschar in der Geschichte;
- Tipps zum Aufbau und den Einsatz deiner Streitmacht, mit Beispielarmeen mit Einsatzhinweisen direkt von den Designern.

Malen & basteln

- Ein Leitfaden zu Citadel-Farben für den Anfänger, der darlegt, wie jeder Farbtyp aufgetragen wird und in welchem Kontext;
- Detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitungen präsentieren die Farben und Techniken, die verwendet wurden, um die Armeen der sechs berühmten Himmelshäfen zu bemalen;
- Merkmale der Kharadron: dies geht bei bestimmten Aspekten der Kharadron-Miniaturen mehr ins Detail – die Bullaugen, Kuppeln und Optiken, Grünspan, dazu ein grundlegender Leitfaden zu Markierungen, Verwitterung und dem Bau szenischer Bases;
- Tipps und Tricks, um dein Hobby einfacher und besser zu gestalten: Baugruppen, Kitbashing und die Bemalung von Artefakten.
 

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